Gamer
Itt van, hogyan készült a DOOM Eternal metál zenéje
Hypeolják a játék következő részét.
Mivel a DOOM Eternal két hét múlva megérkezik, a készítők megmutatták, hogyan készült a 2016-os verzió zenéje. Ebben közreműködött rengeteg híres metál zenész azért, mert a szerző, Mick Gordon azt szerette volna, hogy a játékosok egy metál album élményét éljék át. Hát, sikerült.
Húsznál is több zenész vett részt a projektben, olyan együttesekből, mint a Static X-ből, az Aborted, a Wildspeaker, a The Anchor vagy a Helstar.
Az előző játék folytatása március 20-án érkezik Nintendo Switch-re, Xbox One-ra, PS4–re és PC-re, valamint a Google Stadiában is elérhető lesz.
Lassan 30 éves lesz a DOOM
A Doom egy olyan számítógépes játék, amelyet 1993-ban adott ki az id Software. Egyike az első belső nézetű lövöldözős játékoknak (FPS), s újításaival fontos mérföldkőnek számít a számítógépes játékok, különösen az FPS-ek történetében. Ál-háromdimenziós[1] grafikája kimagasló minőségű volt megjelenésekor és úttörő szerepet játszott a többszemélyes játékmódok elterjedésében. A GameSpy 2004-es szavazásán az iparág szakértői minden idők legnagyobb játékának választották.
„Az idő változik. A DOOM örök.”
– ezzel a szlogennel rakta ki a kerek évforduló kapcsán a videóját a Bethesda 2018-ban, egy montázzsal emlékezve meg arról, hogy 25 évvel ezelőtt jelent meg az FPS műfaj egyik alapkövének számító játék. Ezzel a készülő következő epizódra, a DOOM Eternal játékra is utaltak.
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

















