Tech
Mindenki UTÁLJA, a PC-játékosok mégis erre költenek a legtöbbet
A játékiparban a legtöbb bevételt a PC-sek körében a sokak által gyűlölt majomkodás generálja, hiába utálja minden játékos.
Természetesen sok dolog van, amit a játékosok szeretnek, és sok olyan, amit utálnak. Bár általánosságban elmondható, hogy amit egy játékos a legjobban utál, az az, amikor egy játékon belül fizetni kell valamiért. Persze nagyon örülünk annak, ha egyedi módon nézhet ki a karakterünk mondjuk egy online játékban, és extra cuccokat is szeretünk gyűjteni, fizetni érte ritkán akarunk. Nos, az utóbbi állítás bármennyire is igaznak tűnik, nem az. Az összesített bevételi adatokból ugyanis kiderül, hogy a játékos annak ellenére, hogy hőbörögnek, nagyon is fizetnek a mikrotranzakciókért.
Utálják, mégis megveszik
Az utóbbi években nem egy alkalomból volt botrány a mikrotranzakciók körül. Ha egy játék megjelenése kapcsán kiderül, hogy várható a fizetős in-game tartalom, battle pass vagy mikrotranzakció, akkor máris megy a felháborodás. Így volt ez a Diablo Immortals megjelenése körül is, ahogy sok más játék esetében is. Persze érthető, hogy a játékosok nem szeretnek plusz pénzt fizetni, miután már amúgy is megvettek egy játékot, de a dolog nem kötelező. Ennek ellenére a modell nagyon jól működik, és az adatokból az is kiderül, hogy mennyire.
Ennyire „nem kell” a mikrotranzakció
A cikk folytatása a Gamer.hu oldalán olvasható.
Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

















