Tudomány

A gyereked játszik? A terrorizmus már az online videójátékokban terjeszkedik

  • Szerző:nuus
  • 2025.07.02 | 19:33

Egy EU-ban készült tanulmány szerint a szélsőséges csoportok és terroristák manipulálják a gyerekeket a játékokban.

Két kiskorú játékplatformon beszélgetett egymással, ami komoly fenyegetésről, egy iskolában tervezett fegyveres támadásról szólt. Ennek jelentése és azonosítása valószínűleg ártatlanok életét mentette meg. Szakértők szerint a probléma megoldásának kulcsa, hogy a felhasználók maguk jelentsék a szélsőséges tartalmakat. Az online videojátékok az egyik legnagyobb iparágat képviselik a világon, több mint 900 millió játékossal. Az Európai Bizottság adatai szerint több tízmilliárd dolláros éves bevétellel. Ez a növekedés nemcsak az online játékok és közösségek fejlődésének, hanem a platformok fejlődésének is köszönhető. Ugyanakkor egyre nagyobb aggodalmat kelt a videojátékok és az erőszakos szélsőségesség közötti, láthatóan növekvő összefüggés.

A játékszenvedély beszippantja az ember/Fotó: 123rf.com

Veszélyben vannak a játékosok?

Egy európai tanulmány megállapítja, hogy a szélsőséges csoportok és terroristák, akik gyakran úttörő szerepet játszanak a digitális térben, új lehetőségeket kapnak a videojátékok és a kapcsolódó platformok révén. Az Európai GEMS projekt keretében Athénban megrendezett eseményen élénken bemutatták a legújabb aggodalmakat. Az online játékok különböző módokon járulhatnak hozzá a radikalizálódáshoz; vannak olyan játékok, amelyeket szélsőséges csoportok készítenek. Más esetekben a szélsőséges csoportok más nagy játékplatformokat használnak fel üzeneteik terjesztésére. Ez azt jelenti, hogy sok esetben játékokban, közösségi terekben online beszélgetések révén próbálnak kiskorúakat befolyásolni, akár arra rávanni, hogy erőszakosan lépjenek fel, vagy szervezett támadást intézzenek közintézmények ellen. Olyan is előfordult, hogy valaki egy online játékban vett rá 14 éveseket arra, hogy drogot áruljanak. Az ilyen eseteket, üzeneteket minden esetben jelenteni kell, de ilyenkor nagyon fontos az, hogy a szülő tisztában legyen azzal, kikkel kommunikál a gyerek játék közben.

A videójátékokból származó háborús videók milliókat tévesztenek

„Az igazi veszély itt az, hogy a játékok révén a erőszakhoz vezető út egyre keskenyebbé válik. Kétféleképpen. Először is, különösen a szélsőséges jellegű játékok olyan képet és történetet festenek, amelyben van egy ellenség. Lehet ez az LGBTQ+ közösség, a muszlimok, a külföldiek, bárki. Egy olyan történetet építenek fel, amelyben ezek az emberek fenyegetést jelentenek. Negatív színben tüntetik fel őket, és azt sugallják, hogy rendben van, ha üldözik őket. Tehát lényegében ez egy nagyon hatékony módszer a gyűlölet és ellenséges érzés kialakítására. És akkor ott van még az az elképzelés, hogy az embereket szocializálják és normalizálják az erőszakot. A probléma az, hogy egyre fiatalabb embereket céloznak meg. Így előfordul, hogy 12 évesek toboroznak más 12 éveseket. Tehát határozottan elmondhatjuk, hogy a szélsőségesség és az erőszak problémája manapság valóban a tizenévesek, sőt a gyermekek problémájává vált, ami nagyon nagy kihívást jelent számunkra” – mondta Daniella Pisoiu, az osztrák SCENOR – The Science Crew tudományos igazgatója az Euronewsnak.

A játékipar biztonságos közösségeket akar létrehozni a játékosok számára

„A művészi szabadság és a gyűlöletkeltő játékok kezelése közötti megfelelő egyensúly megtalálása mindenképpen intézkedéseket igényel a játékterjesztő platformok részéről. Az európai játékipar évek óta azon dolgozik, hogy mindenki számára egészséges, nem mérgező online közösségeket hozzon létre. Ehhez számos különböző módszert, eszközt stb. hoztunk létre, és ami ebben a tekintetben sikeresebbnek bizonyult, és reméljük, hogy más, digitális közösségeket építő iparágak is átveszik” – nyilatkozta az Euronewsnak Yari Peka Kaleva, a svédországi székhelyű European Game Creators Federation ügyvezető igazgatója. Az eseményen bemutatták a Watchtower eszközt is, ami mesterséges intelligencián alapul, és a GEMS projekt részeként fejlesztették ki a játékterekben zajló szélsőséges tevékenységek felderítésének és megelőzésének javítása érdekében.

Forrás: Euronews


Megosztás Facebookon
Megosztás Twitteren
Szólj hozzá Nincs hozzászólás
Hozzászólások mutatása

Válasz vagy komment írása

Cikkajánló
Erotika
Falatnyi bikiniben pózolt Tücsi
  • szerző:nuus
  • 2025. 11. 09.